Introduction au design UX et à l’agilité
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Stratégie d'enseignement et contenus essentiels abordés
Les concepts de base seront d’abord introduits par le professeur et seront aussitôt mis en pratique dans l’exécution de travaux faits en classe. Ces travaux peuvent avoir la forme de laboratoire dirigé, de travaux individuels, de travaux d’équipe, de discussions de groupe ou de recherches faites par les étudiants dans le but de trouver comment réaliser certaines fonctionnalités.